上古守护新游发布后宣布停服,MMO经典再现遗憾收场

近期,原名为《Legacy:Steel&Sorcery》的多人在线角色扮演游戏《Eldegarde》(中文译名:上古守护)宣布即将停服,Steam商店也已停止销售。该游戏经过一年的抢先体验阶段,于1月底正式发布1.0完整版,提供了多种游戏模式和养成系统。尽管官方原计划进行赛季更新和线上活动,但自正式版发布仅一个多月后,项目便宣布终止,服务器将持续运行至3月31日,从上线至停服仅历时两个多月。
开发商Notorious在公告中表示,他们对《Eldegarde》的品质和核心玩家社区感到自豪,但遗憾的是,游戏的市场表现未能达到长期运营所需的规模,无法为工作室提供持续的财务支持。
《Eldegarde》是一款由小型初创团队打造的具有雄心的作品,结合了动作ARPG与MMO职业、法术的独特战斗系统,并包含PvPvE与纯PvE的回合制掠夺玩法。游戏最初定位为奇幻掠夺游戏,1.0版后转向小型MMO,团队计划进行长期更新,并希望未来能升级为新一代传统MMO。
工作室CEO Chris Kaleiki指出,停服也与当前游戏行业环境有关。他曾在暴雪离职后创立Notorious,希望打造精简专注的小型团队,但行业动荡仍对工作室造成了冲击。他表示,尽管转型过程艰难,但从长远来看,这对开发者和玩家都是有益的。
为了保留游戏内容,部分成员自愿将《Eldegarde》改造为单机离线版或支持玩家自建服务器版本。官方强调,这一工程难度大、耗时久,短期内难以完成,也不保证一定能实现,仅希望以此方式为粉丝和开发者保留作品,球盟会入口站点。同时,团队也表示,如有合适机会,不排除重新开放游戏的可能性。
对于近期购买游戏的玩家,官方支持正常退款,退款后将无法继续体验游戏剩余的运营内容,球盟会链接。
关于《Eldegarde》的停服,您有何看法?欢迎在评论区分享您的观点。
开发商Notorious在公告中表示,他们对《Eldegarde》的品质和核心玩家社区感到自豪,但遗憾的是,游戏的市场表现未能达到长期运营所需的规模,无法为工作室提供持续的财务支持。
《Eldegarde》是一款由小型初创团队打造的具有雄心的作品,结合了动作ARPG与MMO职业、法术的独特战斗系统,并包含PvPvE与纯PvE的回合制掠夺玩法。游戏最初定位为奇幻掠夺游戏,1.0版后转向小型MMO,团队计划进行长期更新,并希望未来能升级为新一代传统MMO。
工作室CEO Chris Kaleiki指出,停服也与当前游戏行业环境有关。他曾在暴雪离职后创立Notorious,希望打造精简专注的小型团队,但行业动荡仍对工作室造成了冲击。他表示,尽管转型过程艰难,但从长远来看,这对开发者和玩家都是有益的。
为了保留游戏内容,部分成员自愿将《Eldegarde》改造为单机离线版或支持玩家自建服务器版本。官方强调,这一工程难度大、耗时久,短期内难以完成,也不保证一定能实现,仅希望以此方式为粉丝和开发者保留作品,球盟会入口站点。同时,团队也表示,如有合适机会,不排除重新开放游戏的可能性。
对于近期购买游戏的玩家,官方支持正常退款,退款后将无法继续体验游戏剩余的运营内容,球盟会链接。
关于《Eldegarde》的停服,您有何看法?欢迎在评论区分享您的观点。
球盟会官方平台 球盟会链接 球盟会入口站点